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Herói do TDH

Sakura

SUPORTEDANO MÁGICOMUIÉ

Maga de suporte que rouba crítico dos inimigos, cura, fortalece e protege seus aliados.

Ponto forteCura e roubo de crítico
Arte de corpo inteiro de Sakura
Ficha rápida

O que define Sakura

Hobby, Soft Skills e identidade de combate: o resumo rápido do que torna este herói diferente.

Hobby

Chorando por pay to win
Ganha 1 Fragmento Coringa periodicamente. O intervalo melhora conforme as estrelas do herói.

Soft Skills iniciais

Ícone de Espírito de EstagiárioEspírito de EstagiárioNV. 2

Habilidade de aceitar tudo, fazer tudo, questionar nada.

Ícone de GambiarrismoGambiarrismoNV. 2

Habilidade de resolver tudo com fita isolante, esperança e pura teimosia.

As Soft Skills entram principalmente nos Trampos e podem ser aprendidas ou aprimoradas na Faculdade até o nível 6.

Identidade de combate

Cura e roubo de crítico
Use a combinação de habilidades abaixo para entender onde esse herói brilha.

Atributos-base

Antes de nível, estrelas e equipamentos.

Estes são os atributos do herói antes de nível, estrelas, equipamentos e outros bônus entrarem na conta.

Vida3900
Ataque Físico
Ataque Mágico140
Defesa Física48
Defesa Mágica56
Velocidade90
Progressão do herói

Do nível 1 à 10ª estrela.

Nível e estrelas caminham juntos: eles aumentam os atributos principais, fortalecem habilidades e ainda melhoram outras áreas da vida do herói.

400

Nível máximo

Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.

10★

Estrelas

São 5 estrelas amarelas e 5 vermelhas. Elas fortalecem os atributos principais, as habilidades e o poder do herói.

30

Fragmentos para desbloquear

Os primeiros 30 precisam ser específicos do herói. Fragmentos Coringa só podem ser usados depois do desbloqueio.

+5%

Habilidades por estrela

Os valores evolutivos crescem 5% por estrela, chegando a +50% quando o herói alcança 10★.

Hobbies: ficam melhores conforme o herói ganha estrelas.Faculdade: cada estrela concede 1 ponto de estudo.
Kit de combate

As quatro habilidades

Todo herói possui Normal, Passiva, Especial e Ultimate. Os valores abaixo representam as habilidades em 0★; cada estrela fortalece em 5% os valores evolutivos, chegando a +50% em 10★.

Normal

Drenagem Crítica

Sakura utiliza seu cajado para enviar dois drenadores críticos no inimigo com maior taxa de crítico. Causando 75% de dano mágico e tem 30% de chance de roubar 50% da taxa de crítico do adversário e entregá-la para seu aliado com maior taxa de crítico até 2 vezes por 2 turnos.

Passiva

Guardiã dos Aliados

Sakura é a guardiã dos aliados no campo de batalha. A cada início de turno, ela sacrifica 5% de sua vida máxima para ter 20% de chance de remover todos os debuffs e 20% de chance de remover todas as doses de dano de seus aliados. Além disso, toda vez que um aliado morrer, aumente a taxa crítico de todos os aliados em 10% empilhando até 5 vezes.

Especial

Pó de Pirimpimpim

Sakura usa sua magia para melhorar os atributos de seus aliados. Cura todos os aliados com 30% de suas vidas perdidas e também aumenta +10% de taxa de crítico e +25% de dano crítico por 2 turnos. Caso algum de seus aliados esteja com algum efeito de controle, aumente em 15% sua resistência a dano por 2 turnos. A cura pode ser afetada pela confusão. Recarga: 4 turnos.

Ultimate

Enraizado

Sakura invoca uma raízes de uma árvore gigante no inimigo mais rápido. Causa 300% de dano mágico e transfere 50% de sua velocidade para o aliado com maior taxa de crítico por 3 turnos. Recarga: 5 turnos.

Itens do herói

Fragmentos e drops

Os itens diretamente ligados a este herói, com atalhos para suas fichas na enciclopédia.

Lore

A história até aqui

No jogo, o primeiro capítulo começa liberado e os demais são revelados conforme o herói ganha estrelas. Na Wiki, a história completa fica aberta para consulta.

01

O Despertar da Magia

Sakura nasceu em uma vila pacífica cercada por florestas exuberantes. Desde pequena, demonstrava uma conexão única com a natureza, capaz de fazer plantas crescerem com um simples toque. Certo dia, ao proteger sua vila de saqueadores, descobriu seu talento para manipular a magia natural. Foi naquele momento que decidiu usar seus dons para proteger e curar aqueles que precisassem.

02

O Domínio dos Atributos

Durante seu treinamento, Sakura descobriu como usar sua magia para absorver atributos dos inimigos. Em sua primeira batalha séria, conseguiu drenar a força de um oponente para fortalecer seus aliados. Essa habilidade tornou-se uma de suas marcas registradas, permitindo que ela virasse o jogo mesmo nas situações mais adversas.

03

A Mestra do Aprimoramento

Sakura percebeu que sua magia não servia apenas para defesa. Com foco e prática, aprendeu a aprimorar as habilidades de seus aliados, tornando-os mais rápidos, fortes e resistentes. Em uma missão crucial, essa habilidade foi essencial para vencer um exército inimigo, provando que a verdadeira força não está em um único indivíduo, mas na união.

04

O Laço com a Natureza

Sakura possuía uma habilidade única de manipular a natureza ao seu redor. Em um confronto contra um inimigo poderoso, ela invocou raízes gigantescas para imobilizar seu oponente, garantindo a vitória. Esse evento reforçou seu vínculo com a natureza e consolidou sua reputação como uma maga imbatível em combate estratégico.

05

A Guardiã dos Aliados

Sakura alcançou o auge de sua magia ao aprender a curar ferimentos críticos em batalha. Durante uma invasão à sua vila, usou todo seu poder para proteger os aliados e repelir os inimigos. Mesmo esgotada, manteve seu sorriso gentil, sabendo que sua força vinha de sua conexão com os outros. Ela entendeu que, mais do que maga, era uma guardiã de esperança.