Aventura & PvE
Torre
Uma escada de violência com recompensa diária no topo. Suba, fortaleça sua formação e continue de onde parou.
1.500andares máximos
10andares por bônus
1×esforço de Stamina
Diáriarecompensa de progresso
Progressão
Suba e não olhe pra baixo
O maior andar concluído fica salvo e também influencia sua recompensa diária.
01
Enfrente o próximo andar
Cada floor é uma batalha PvE.
02
Avance permanentemente
A Torre não volta para o primeiro andar todo dia.
03
Marcos de 10 andares
A cada dez floors existe um bônus de progressão.
04
Colete a recompensa diária
Quanto mais alto o seu progresso, melhor a faixa de recompensa.
05
Dispute o ranking
O maior andar também alimenta o ranking da Torre.
Custo
Stamina
A Torre usa o esforço padrão da Stamina.
Nada de custo fixo antigo
O custo usa o resultado real da batalha; a Torre não cobra uma quantidade fixa de Stamina por andar.
Próximos passos
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Accessory Supply
A Torre é a principal fonte estrutural de Acessórios.
Vitórias podem entregar uma Caixa de Acessório do Tier correspondente à faixa do andar. A chance-base cresce de forma linear dentro de cada faixa.
| Tier | Andares | Chance-base |
|---|---|---|
| Marrom | 1–157 | 30% → 50% |
| Verde | 158–313 | 25% → 35% |
| Azul | 314–469 | 15% → 25% |
| Roxo | 470–625 | 10% → 15% |
| Amarelo | 626–782 | 5% → 8% |
| Vermelho | 783–938 | 3% → 5% |
| Rosa | 939–1094 | 2% → 3% |
| Arco-Íris | 1095–1500 | 1% → 2% |
