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Aventura & PvE

Torre

NÍVEL 10Aventura & PvErankingprogresso permanente

Uma escada de violência com recompensa diária no topo. Suba, fortaleça sua formação e continue de onde parou.

Ícone da Torre
1.500andares máximos
10andares por bônus
esforço de Stamina
Diáriarecompensa de progresso
Progressão

Suba e não olhe pra baixo

O maior andar concluído fica salvo e também influencia sua recompensa diária.

01
Enfrente o próximo andar

Cada floor é uma batalha PvE.

02
Avance permanentemente

A Torre não volta para o primeiro andar todo dia.

03
Marcos de 10 andares

A cada dez floors existe um bônus de progressão.

04
Colete a recompensa diária

Quanto mais alto o seu progresso, melhor a faixa de recompensa.

05
Dispute o ranking

O maior andar também alimenta o ranking da Torre.

Custo

Stamina

A Torre usa o esforço padrão da Stamina.

Nada de custo fixo antigo

O custo usa o resultado real da batalha; a Torre não cobra uma quantidade fixa de Stamina por andar.

Accessory Supply

A Torre é a principal fonte estrutural de Acessórios.

Vitórias podem entregar uma Caixa de Acessório do Tier correspondente à faixa do andar. A chance-base cresce de forma linear dentro de cada faixa.

TierAndaresChance-base
Marrom1–15730% → 50%
Verde158–31325% → 35%
Azul314–46915% → 25%
Roxo470–62510% → 15%
Amarelo626–7825% → 8%
Vermelho783–9383% → 5%
Rosa939–10942% → 3%
Arco-Íris1095–15001% → 2%
Durante a lutaModificadores do andar podem elevar a chance; baixa Stamina e bônus globais entram na pipeline normal de loot.
Recompensa diáriaFaz 10 rolls independentes usando somente a chance-base do maior andar concluído. Não aplica modificadores do andar, baixa Stamina ou bônus global de loot.
EntregaO claim diário pode resultar de 0 a 10 caixas do mesmo Tier e chega por Correio.