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Fundamentos

Stamina

SISTEMAFundamentossem reset diáriocusto variável

Stamina é tempo disponível para encarar os modos PvE. Ela se recupera sozinha e o custo de cada luta depende do que realmente aconteceu dentro do combate.

Ícone de Stamina
12hcap inicial
+1 mina cada 5 min
5 minmínimo para iniciar
+2hpor Vonster
Consumo

O custo vem da luta

Não existe uma taxa fixa escondida por fase. A duração real da tentativa participa do cálculo.

Base

Ações + turnos

Cada ação e cada turno adicionam tempo ao custo final.

Story e Torre

Usam o esforço padrão da Stamina.

Hyper

A repetição acelerada da Story usa um multiplicador maior.

Midas e Ursone

Os dois chefões especiais usam esforço triplicado.

Baixa Stamina

Quanto menos Stamina, menor o rendimento

Você ainda pode continuar jogando até o limite mínimo, mas os ganhos passam a sofrer redução.

NormalAcima de 2h

Recompensas sem penalidade de baixa Stamina.

BaixaAté 2h

50% de XP e loot fixo; chances de drop ficam em 70% do normal.

CríticaAté 20 min

25% de XP e loot fixo; chances de drop ficam em 40% do normal.

Recuperação

Vonster

O consumível recupera duas horas de Stamina.

Sem desperdício proposital

Se a Stamina já estiver cheia, o Vonster não é consumido. Perto do cap, ele recupera somente o espaço que estiver faltando.