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Aventura & PvE

Chefões

SISTEMAAventura & PvEranking de danoPvE

Três sabores diferentes de barra de vida absurda: um chefão semanal do servidor e dois eventos de uma hora focados em recompensas diferentes.

UrsoneUrsone
MidasMidas
16nível do Chefão do Servidor
28nível do Ursone
30nível do Midas
60scooldown nos especiais
Três contratos

Cada chefão tem um propósito

Não é só trocar o sprite e aumentar o HP.

CS
Nível 16

Chefão do Servidor

Ciclo semanal e até 3 lutas por dia. Recompensa por dano e ranking coletivo do servidor.

  • Stamina calculada pela tentativa
  • Recompensas escalam por dano
  • Ranking distribui materiais de equipamento
Ursone
Nível 28

Ursone

Fica ativo por 1 hora, tem 60s de cooldown entre lutas e usa esforço de Stamina 3×.

  • 10 milhões de Vida inicial
  • Foco econômico em EXP
  • Ranking de dano próprio
Midas
Nível 30

Midas

Também dura 1 hora, com 60s de cooldown e esforço de Stamina 3×.

  • 10 milhões de Vida inicial
  • Foco econômico em Trocado
  • Ranking de dano próprio
Dano & ranking

Bater melhor importa

Nos três modos, o resultado econômico está ligado ao dano causado, não apenas a “vencer” a luta.

Chefões não caem como inimigos normais

Durante a tentativa, modos de dano tratam o alvo como imortal para medir quanto sua formação consegue produzir dentro da janela.

Midas & Gemas

Midas também é a principal fonte direta de Gemas.

Além da economia tradicional do chefão, cada luta pode gerar no máximo uma Gem. A chance e a distribuição de Tier aumentam conforme a maior faixa de dano atingida.