Por nível
Cada nível acima do 1 soma 2% dos atributos-base originais da peça.
Level e estrelas aumentam os atributos-base do equipamento. A evolução não altera os atributos extras que a peça já possui.
Cada nível acima do 1 soma 2% dos atributos-base originais da peça.
Cada estrela soma 50% dos atributos-base originais.
O equipamento começa no nível 1 e pode chegar ao nível 100.
As estrelas liberam novas faixas de level e pedem Fragmentos e Emblemas.
Levels usam o Fragmento correspondente ao slot. Estrelas usam Fragmentos e o Emblema do Conjunto. Tiers maiores aumentam o consumo de materiais e Trocados.
Fragmento de Arma
Fragmento de Armadura
Fragmento de Capacete
Fragmento de BotasO custo de Fragmentos por level acompanha 30% do nível atual, arredondado para cima, multiplicado pelo Tier. Para estrelas, cada nova estrela usa 50 Fragmentos × número da estrela e 1 Emblema × número da estrela, também multiplicados pelo Tier.
A capacidade de Gemas é definida pelo Tier atual do host: Marrom a Amarelo têm 1 socket, Vermelho e Rosa têm 2, e Arco-Íris tem 3.