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Tiers & Rate

Marrom hoje. Arco-íris amanhã. Talvez.

O Tier define a escala dos atributos-base, a faixa de Rate, quantos atributos extras podem aparecer e o nível mínimo do herói para usar a peça.

Marrom

0–29.99 Rate

Atributos-baseNv. 5Para equipar1Extras1%Chance de Função
Verde

30–39.99 Rate

1.5×Atributos-baseNv. 40Para equipar1Extras1.5%Chance de Função
Azul

40–49.99 Rate

2.25×Atributos-baseNv. 80Para equipar2Extras2%Chance de Função
Roxo

50–59.99 Rate

3.375×Atributos-baseNv. 120Para equipar2Extras2.5%Chance de Função
Amarelo

60–69.99 Rate

5.062×Atributos-baseNv. 160Para equipar3Extras3%Chance de Função
Vermelho

70–79.99 Rate

7.594×Atributos-baseNv. 200Para equipar3Extras3.5%Chance de Função
Rosa

80–89.99 Rate

11.39×Atributos-baseNv. 250Para equipar4Extras4%Chance de Função
Arco-íris

90–100 Rate

17.09×Atributos-baseNv. 300Para equipar5Extras5%Chance de Função
Rate

O número que resume o roll.

Dentro de cada Tier, os atributos-base são sorteados entre 85% e 100% do teto daquele Tier. O Rate representa a média dessa qualidade e sempre permanece dentro da faixa correspondente.

Rate alto

Significa que, em média, os atributos-base ficaram mais próximos do teto daquele Tier.

Não conta tudo

Rate não resume atributos extras, Função, Conjunto, nível ou estrelas. Duas peças com o mesmo Rate podem ter utilidades completamente diferentes.

Capacidade de sockets

O Tier do host define quantas Gemas cabem.

A regra vale tanto para Equipamentos quanto para Acessórios.

Tier do hostSockets
Marrom1
Verde1
Azul1
Roxo1
Amarelo1
Vermelho2
Rosa2
Arco-Íris3