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Herói do TDH

Lunara

PORRADEIRODANO FÍSICOHERMAFRODITA

Quimera criada em laboratório que combina instintos selvagens, agilidade felina e força incomum.

Ponto forteDeletadora de Tanques
Arte de corpo inteiro de Lunara
Ficha rápida

O que define Lunara

Hobby, Soft Skills e identidade de combate: o resumo rápido do que torna este herói diferente.

Hobby

Estudando memes
Aumenta o ganho de EXP dos heróis ociosos em um intervalo variável%. O intervalo melhora conforme as estrelas do herói.

Soft Skills iniciais

Ícone de Memória SeletivaMemória SeletivaNV. 2

Habilidade de esquecer o que não deveria, lembrar o que não importa.

Ícone de Energia DuvidosaEnergia DuvidosaNV. 2

Habilidade de virar a noite, sumir por horas e reaparecer rendendo 300%.

As Soft Skills entram principalmente nos Trampos e podem ser aprendidas ou aprimoradas na Faculdade até o nível 6.

Identidade de combate

Deletadora de Tanques
Use a combinação de habilidades abaixo para entender onde esse herói brilha.

Atributos-base

Antes de nível, estrelas e equipamentos.

Estes são os atributos do herói antes de nível, estrelas, equipamentos e outros bônus entrarem na conta.

Vida3250
Ataque Físico185
Ataque Mágico
Defesa Física32
Defesa Mágica32
Velocidade120
Progressão do herói

Do nível 1 à 10ª estrela.

Nível e estrelas caminham juntos: eles aumentam os atributos principais, fortalecem habilidades e ainda melhoram outras áreas da vida do herói.

400

Nível máximo

Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.

10★

Estrelas

São 5 estrelas amarelas e 5 vermelhas. Elas fortalecem os atributos principais, as habilidades e o poder do herói.

30

Fragmentos para desbloquear

Os primeiros 30 precisam ser específicos do herói. Fragmentos Coringa só podem ser usados depois do desbloqueio.

+5%

Habilidades por estrela

Os valores evolutivos crescem 5% por estrela, chegando a +50% quando o herói alcança 10★.

Hobbies: ficam melhores conforme o herói ganha estrelas.Faculdade: cada estrela concede 1 ponto de estudo.
Kit de combate

As quatro habilidades

Todo herói possui Normal, Passiva, Especial e Ultimate. Os valores abaixo representam as habilidades em 0★; cada estrela fortalece em 5% os valores evolutivos, chegando a +50% em 10★.

Normal

Rabada Cortante

Lunara usa da força de seu rabo (lá ele) para cortar seu inimigo. Causa 72% de dano físico. Caso o alvo acertado seja um TANQUE, causa um dano extra de 15% da vida atual (limitado a 400% do ataque físico da Lunara). Pode ser afetado por confusão.

Passiva

Olho Místico

Esse poder lhe concede uma visão precisa dos pontos fracos do inimigo +20% de penetração. Ao acertar um TANQUE diminui sua redução de dano e redução ao bloquear em -10% por 5 turnos.

Especial

Velozes e Garrozos

Lunara usa seu impulso de felino para avançar muito rápido no inimigo com maior vida e o corta com suas garras 4 vezes, o impulso é tão forte que aumenta sua penetração em 30% temporariamente. Os cortes causam 175% de dano físico. Caso o alvo acertado seja um TANQUE, causa um dano extra de 20% da vida atual do alvo (limitado a 400% do ataque físico da Lunara). Pode ser afetado por confusão. Recarga: 4 turnos.

Ultimate

Rabada Triplo X

Lunara ativa o poder oculto e o mistura com seu rabo potente (lá ela) e avança no inimigo com maior vida. Causa 315% de dano físico com acerto crítico garantido. Recarga: 5 turnos.

Itens do herói

Fragmentos e drops

Os itens diretamente ligados a este herói, com atalhos para suas fichas na enciclopédia.

Lore

A história até aqui

No jogo, o primeiro capítulo começa liberado e os demais são revelados conforme o herói ganha estrelas. Na Wiki, a história completa fica aberta para consulta.

01

A Criação da Quimera

Lunara nasceu em um laboratório, resultado de experimentos proibidos para fundir diferentes espécies. Combinar o instinto de uma formiga com a agilidade de um gato criou algo único. Criada sob rígida observação, Lunara era vista como um sucesso científico, mas nunca experimentou a verdadeira liberdade. Tudo mudou quando Dra. Nebula, uma cientista renegada, decidiu libertá-la.

02

O Mundo Fora do Vidro

Guiada pela Dra. Nebula, Lunara fugiu do laboratório. Pela primeira vez, sentiu a liberdade e explorou o mundo. Vestida como estudante, ela se misturava com humanos, mas sabia que nunca seria como eles. A Dra. Nebula deixou pistas para Lunara entender seu propósito, mas o mundo lá fora não era menos perigoso do que o laboratório.

03

O Instinto Selvagem

Apesar de sua aparência dócil, Lunara carregava o instinto selvagem de sua origem. Quando ameaçada, suas garras e rabo se tornavam armas letais. Durante um confronto com caçadores, ela descobriu o verdadeiro potencial de sua força. Dra. Nebula alertou-a sobre os riscos de confiar demais nesses instintos, mas Lunara sentia que não tinha escolha.

04

O Enigma da Heterocromia

Lunara percebeu que sua heterocromia escondia um segredo. Um de seus olhos via símbolos que os outros não podiam. Ao seguir essas pistas, encontrou registros deixados pela Dra. Nebula, revelando que sua heterocromia poderia ser a chave para compreender o propósito por trás dos experimentos. Mas essas pistas também a colocavam em perigo constante.

05

A Verdade nas Garras

Em uma batalha decisiva, Lunara enfrentou criaturas que pareciam saídas do mesmo laboratório. Durante o confronto, usou tudo que aprendera, incluindo lições da Dra. Nebula. Após derrotá-las, encontrou pistas que conectavam sua origem a algo ainda maior. A presença de Nebula parecia indicar que ela sabia mais do que havia contado.