Nível máximo
Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.
Cavaleiro que retornou como zumbi e transforma o próprio corpo e restos de mortos-vivos em armas para proteger seus aliados.

Hobby, Soft Skills e identidade de combate: o resumo rápido do que torna este herói diferente.
Tanque com provocação, ressurreição e muita sobrevivência. Excelente para segurar a linha de frente por bastante tempo.
Fazendo manutenção na armadura
Ganha 1 Fragmento de Armadura periodicamente. O intervalo melhora conforme as estrelas do herói.
Habilidade de manter a calma em situações perigosas, ilegais ou emocionalmente instáveis.
Habilidade de convencer pela pressão, postura e presença física.
As Soft Skills entram principalmente nos Trampos e podem ser aprendidas ou aprimoradas na Faculdade até o nível 6.
Ressurreição e provocação
Use a combinação de habilidades abaixo para entender onde esse herói brilha.
Estes são os atributos do herói antes de nível, estrelas, equipamentos e outros bônus entrarem na conta.
Nível e estrelas caminham juntos: eles aumentam os atributos principais, fortalecem habilidades e ainda melhoram outras áreas da vida do herói.
Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.
São 5 estrelas amarelas e 5 vermelhas. Elas fortalecem os atributos principais, as habilidades e o poder do herói.
Os primeiros 30 precisam ser específicos do herói. Fragmentos Coringa só podem ser usados depois do desbloqueio.
Os valores evolutivos crescem 5% por estrela, chegando a +50% quando o herói alcança 10★.
Todo herói possui Normal, Passiva, Especial e Ultimate. Os valores abaixo representam as habilidades em 0★; cada estrela fortalece em 5% os valores evolutivos, chegando a +50% em 10★.
Clebinho arremessa a própria cabeça no inimigo mais forte, causando 110% do seu ataque físico e provocando o alvo por 1 turno. Pode ser afetado por confusão.
Quando Clebinho morre enquanto pelo menos outros dois aliados ainda estão vivos, ele retorna no início do próximo turno com 30% da vida máxima.
Clebinho devora um cérebro de vilão, recuperando 40% da vida perdida e aumentando sua resistência a dano em 20% por 2 turnos. Recarga: 4 turnos.
Clebinho reforça o próprio corpo com restos de mortos-vivos, recebendo escudo equivalente a 70% da vida máxima e +25% de defesa física e mágica por 3 turnos. Recarga: 5 turnos.
Os itens diretamente ligados a este herói, com atalhos para suas fichas na enciclopédia.
No jogo, o primeiro capítulo começa liberado e os demais são revelados conforme o herói ganha estrelas. Na Wiki, a história completa fica aberta para consulta.
Clebinho era um cavaleiro conhecido por sempre colocar a vida de seus companheiros acima da sua. Durante uma batalha contra um exército de mortos-vivos, permaneceu na linha de frente para garantir que todos escapassem. Cercado, caiu em combate... ou era o que todos acreditavam. Dias depois, ele despertou. Seu coração havia parado, sua pele estava apodrecendo, mas sua vontade de proteger continuava mais viva do que nunca.
Seu corpo já não suportava tantos golpes, então Clebinho encontrou uma solução nada convencional. Sempre que derrotava outros mortos-vivos, utilizava seus ossos e membros para reforçar o próprio corpo, criando uma armadura macabra que crescia a cada batalha. Ele dizia que era apenas “reciclagem de qualidade”. Seus aliados fingiam concordar... mas evitavam perguntar exatamente de onde vinha cada pedaço.
Mesmo morto, Clebinho descobriu que seu corpo ainda conseguia se regenerar. O segredo era simples: cérebros. Quanto mais cérebros devorava, mais rápido seus ossos se reconstruíam e sua carne voltava ao lugar. Apesar da aparência assustadora, ele sempre fazia questão de caçar apenas monstros e zumbis perigosos. “Cérebro de vilão tem o mesmo gosto... e pesa menos na consciência.”
Com o passar do tempo, Clebinho percebeu que morrer já não era um problema tão grande. Enquanto ainda restasse um osso inteiro, ele encontraria um jeito de voltar à luta. Essa determinação fez dele um verdadeiro escudo para seus companheiros. Mas algo estranho começou a acontecer. Sempre que reconstruía seu corpo usando partes de outros zumbis, fragmentos de memórias que não eram suas apareciam em sua mente.
As vozes ficaram mais frequentes. Alguns fragmentos lembravam batalhas antigas, outros pareciam revelar lugares que Clebinho jamais visitou. Quanto maior sua armadura de ossos, mais difíceis eram de ignorar. Talvez aqueles restos não fossem apenas matéria. Talvez cada novo pedaço carregasse parte da alma de quem um dia pertenceu àquele corpo. E Clebinho começava a desconfiar de que alguém estava tentando falar com ele.