Stat
Talentos de atributo entram diretamente na ficha da build. Cada região possui duas trilhas e alguns talentos exigem que você avance pelos anteriores.
Cada herói possui uma árvore própria. Você escolhe caminhos de atributos, libera Specials e pode investir em Utilities de experiência e loot.
O herói recebe 1 Talent Point por nível. Q1, Q2 e Q3 custam respectivamente 1, 2 e 3 TP por rank; cada stat node tem 10 níveis.
Talentos de atributo entram diretamente na ficha da build. Cada região possui duas trilhas e alguns talentos exigem que você avance pelos anteriores.
Custam 25 TP, têm um único nível e podem mudar o comportamento da habilidade. Por isso não são tratados como simples bônus numérico.
Hero Experience Bonus e Story Loot Bonus possuem 10 níveis, +1% por nível e custo de 2 TP por rank.
Além de TP, upgrades consomem os Hero Drops comum e raro daquele herói. Q2 e Q3 usam multiplicadores maiores que Q1; Special custa 1.500 comuns + 600 raros.
A build pode somar Resistência a Controle acima do limite efetivo. A Wiki mostra o valor bruto da build e, ao lado, o valor que realmente vale em combate.
A Resistência a Controle efetiva é limitada a 80%. O Build Maker não apaga o excesso: ele mostra, por exemplo, “80% efetivo • 87% bruto”.
O Build Maker combina Herói + 4 Equipamentos + 2 Acessórios + Gemas + Talent Tree e salva os talentos escolhidos junto com o restante da build.