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Herói do TDH

Celeste

PORRADEIRODANO MÁGICOMUIÉ

Cantora amaldiçoada que usa melodias explosivas e energia venenosa para virar batalhas impossíveis.

Ponto forteExplosão de dano
Arte de corpo inteiro de Celeste
Ficha rápida

O que define Celeste

Hobby, Soft Skills e identidade de combate: o resumo rápido do que torna este herói diferente.

Hobby

Criando dancinhas pro TicoTeco
Ganha 1 Vonster periodicamente. O intervalo melhora conforme as estrelas do herói.

Soft Skills iniciais

Ícone de Energia DuvidosaEnergia DuvidosaNV. 2

Habilidade de virar a noite, sumir por horas e reaparecer rendendo 300%.

Ícone de Paciência InfinitaPaciência InfinitaNV. 2

Habilidade de aguentar filas, chefes, NPCs chatos e qualquer tarefa demorada.

As Soft Skills entram principalmente nos Trampos e podem ser aprendidas ou aprimoradas na Faculdade até o nível 6.

Identidade de combate

Explosão de dano
Use a combinação de habilidades abaixo para entender onde esse herói brilha.

Atributos-base

Antes de nível, estrelas e equipamentos.

Estes são os atributos do herói antes de nível, estrelas, equipamentos e outros bônus entrarem na conta.

Vida2180
Ataque Físico
Ataque Mágico165
Defesa Física34
Defesa Mágica34
Velocidade90
Progressão do herói

Do nível 1 à 10ª estrela.

Nível e estrelas caminham juntos: eles aumentam os atributos principais, fortalecem habilidades e ainda melhoram outras áreas da vida do herói.

400

Nível máximo

Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.

10★

Estrelas

São 5 estrelas amarelas e 5 vermelhas. Elas fortalecem os atributos principais, as habilidades e o poder do herói.

30

Fragmentos para desbloquear

Os primeiros 30 precisam ser específicos do herói. Fragmentos Coringa só podem ser usados depois do desbloqueio.

+5%

Habilidades por estrela

Os valores evolutivos crescem 5% por estrela, chegando a +50% quando o herói alcança 10★.

Hobbies: ficam melhores conforme o herói ganha estrelas.Faculdade: cada estrela concede 1 ponto de estudo.
Kit de combate

As quatro habilidades

Todo herói possui Normal, Passiva, Especial e Ultimate. Os valores abaixo representam as habilidades em 0★; cada estrela fortalece em 5% os valores evolutivos, chegando a +50% em 10★.

Normal

Bomba de Veneno

Celeste invoca uma explosão de veneno que aplica 3 doses de veneno com 12% de dano mágico. Se o máximo de doses (12) for aplicado, causará 52% de dano mágico por dose excedida. Pode ser afetado por confusão.

Passiva

Menina Veneno

Celeste ganha poder mágico com envenenamentos, +5% de dano mágico para cada dose de veneno inserida no inimigo até 10 vezes.

Especial

Poção Maldita

Celeste invoca uma poção maldita e joga no inimigo, essa poção aplica 3 doses de envenenamento com 12% de dano mágico no inimigo. Se o máximo de doses (12) for aplicado, causará 70% de dano mágico por dose excedida. Usada pela primeira vez no segundo turno. Pode ser afetado por confusão. Recarga: 3 turnos.

Ultimate

Escândalo

Celeste dá um PITI super pistola seguido de um gritaço estrondoso, essa habilidade aplica 6 doses de veneno que dão 12% de dano mágico. Se as doses de veneno estiverem no máximo (12), causa um dano de 225% por dose excedente limitado em 2 vezes e atordoa o inimigo até o final do próximo turno. Recarga: 4 turnos.

Itens do herói

Fragmentos e drops

Os itens diretamente ligados a este herói, com atalhos para suas fichas na enciclopédia.

Lore

A história até aqui

No jogo, o primeiro capítulo começa liberado e os demais são revelados conforme o herói ganha estrelas. Na Wiki, a história completa fica aberta para consulta.

01

A Voz Amaldiçoada

Desde pequena, Celeste encantava todos com sua voz. Mas quando perdeu o controle de uma melodia, descobriu algo sombrio: sua fala tinha o poder de invocar venenos. O evento marcou sua infância e mudou o rumo de sua vida, deixando-a dividida entre o medo de seu poder e o desejo de entender seu propósito.

02

A Canção que Corrói

Enquanto explorava seus dons, Celeste descobriu que suas palavras podiam criar substâncias tóxicas, corroendo tudo ao seu redor. Treinando sozinha, aprendeu a conter e canalizar esse poder. Mas em um momento de desespero, ela usou sua voz para envenenar um inimigo, percebendo que seu poder era tanto uma arma quanto uma maldição.

03

O Lamento Mortal

Uma performance levou Celeste a ser atacada por mercenários. Cercada, ela conjurou uma névoa envenenada que derrubou todos ao seu redor. Embora tivesse vencido, o evento a deixou aterrorizada com o que era capaz de fazer. Ela começou a acreditar que sua voz não era um dom, mas uma sentença que poderia consumir sua humanidade.

04

A Aria Envenenada

Guiada por uma visão, Celeste encontrou um artefato antigo que amplificava seus poderes. Ao cantar uma melodia proibida, ela invocou itens de veneno com precisão letal. No entanto, o artefato começou a influenciar sua mente, sussurrando promessas de poder absoluto. Ela percebeu que precisaria escolher entre controle ou destruição.

05

A Harmonia Final

Em uma batalha decisiva, Celeste enfrentou um inimigo imune a seus ataques normais. Forçada ao limite, ela combinou sua fala amaldiçoada com melodias explosivas, criando uma onda de energia venenosa que virou o combate. Apesar da vitória, Celeste sentiu que cada uso de seu poder a aproximava de um ponto sem retorno.