Nível máximo
Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.
Espadachim exilado que busca descobrir a verdade por trás da traição que destruiu seu antigo clã.

Hobby, Soft Skills e identidade de combate: o resumo rápido do que torna este herói diferente.
Filosofando no Boteco
Aumenta o ganho de XP do jogador em um intervalo variável%. O intervalo melhora conforme as estrelas do herói.
Habilidade de convencer pela pressão, postura e presença física.
Habilidade de se perder facilmente, mas isso pode evitar armadilhas.
As Soft Skills entram principalmente nos Trampos e podem ser aprendidas ou aprimoradas na Faculdade até o nível 6.
Esquiva
Use a combinação de habilidades abaixo para entender onde esse herói brilha.
Estes são os atributos do herói antes de nível, estrelas, equipamentos e outros bônus entrarem na conta.
Nível e estrelas caminham juntos: eles aumentam os atributos principais, fortalecem habilidades e ainda melhoram outras áreas da vida do herói.
Subir de nível aumenta Vida, Ataques, Defesas e Velocidade.
São 5 estrelas amarelas e 5 vermelhas. Elas fortalecem os atributos principais, as habilidades e o poder do herói.
Os primeiros 30 precisam ser específicos do herói. Fragmentos Coringa só podem ser usados depois do desbloqueio.
Os valores evolutivos crescem 5% por estrela, chegando a +50% quando o herói alcança 10★.
Todo herói possui Normal, Passiva, Especial e Ultimate. Os valores abaixo representam as habilidades em 0★; cada estrela fortalece em 5% os valores evolutivos, chegando a +50% em 10★.
Bizoro saca a espada numa velocidade absurda pakas e seus sentidos ficam mais afiados, causa um dano físico de 100%, além de aumentar sua esquiva em 1,5%, o efeito pode ser empilhado até 5 vezes e não pode ser removido. Pode ser afetado por confusão.
Bizoro tem reflexos absurdos, +10% taxa de esquiva e +20% de resistência a controle de grupo. Além disso, aumenta em 10% o ataque físico ao esquivar, empilha até 5 vezes e não pode ser removido.
Bizoro avança muito rápido no seu inimigo para atacá-lo 3 vezes. Essa velocidade é tão alta que ele perde 20% de precisão durante 2 turnos. Durante esse avanço, todo ataque que o Bizoro acertar, causa um dano físico de 95% e aumenta sua taxa de esquiva em 5%, empilhando até 2 vezes. Pode ser afetado por confusão. Recarga: 3 turnos.
Bizoro se prepara para dar um combão mortalmente sinistro. Ele furiosamente desfere 4 golpes consecutivos no inimigo cada um com 85% de dano físico. A cada golpe que o inimigo esquivar, Bizoro recebe +60% de ataque físico por 2 turnos, empilhando até 2 vezes. Recarga: 4 turnos.
Os itens diretamente ligados a este herói, com atalhos para suas fichas na enciclopédia.
No jogo, o primeiro capítulo começa liberado e os demais são revelados conforme o herói ganha estrelas. Na Wiki, a história completa fica aberta para consulta.
Bizoro era o orgulho do clã, reconhecido por sua destreza e força. Desde jovem, ele superava mestres experientes, despertando admiração e temor. Muitos acreditavam que ele lideraria o clã um dia, mas sua ambição incomodava alguns líderes. Sussurros de inveja começaram a ecoar pelos corredores do dojo, e ele percebeu que não era mais visto como um aliado, mas como uma ameaça.
Os líderes do clã acusaram Bizoro de desonrar seus ensinamentos. Ele foi forçado a duelar para provar sua inocência. Apesar de derrotar seus oponentes, a decisão já estava tomada: ele seria banido. Durante o duelo final, sofreu uma cicatriz no olho esquerdo, um lembrete da traição. Deixando sua espada para trás, Bizoro caminhou sozinho, carregando a dor de ser rejeitado por aqueles que mais confiava.
Sem um lar ou propósito, Bizoro mergulhou em uma rotina comum, aceitando um emprego CLT. Escondendo suas habilidades, ele tentava se adaptar à monotonia, mas o vazio de não empunhar sua espada crescia a cada dia. Ao caminhar pelas ruas, ele ouvia o som de espadas ecoando em sua mente, lembranças de um passado que ele sabia que não poderia recuperar. Mas algo dentro dele o impedia de desistir completamente.
Quando testemunhou uma injustiça contra um jovem, Bizoro reagiu instintivamente, defendendo-o com apenas um pedaço de madeira. O movimento trouxe de volta a precisão de sua espada. Ele percebeu que, mesmo sem o apoio do clã, ainda era um guerreiro. Cada golpe reacendia a chama que acreditava estar perdida. Mas, ao final, sentiu que aquele combate era o prelúdio de algo muito maior.
Em uma noite silenciosa, uma figura encapuzada cruzou seu caminho. Ela sabia de sua história e do exílio, mas ofereceu algo inesperado: a verdade por trás da traição do clã. A figura sussurrou segredos que abalaram Bizoro, prometendo respostas. Ele sentiu que seu destino estava mudando, mas as respostas viriam com um preço que ele talvez não estivesse pronto para pagar.