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Arma

Peso da Consciência

ArmaCONJUNTO MAROMBA8 TIERS POSSÍVEIS

Cada golpe traz lembranças de treinos pulados. Causa dano extra em quem finge que vai começar segunda.

ConjuntoConjunto Maromba
Peso da Consciência
Troque o Tier para visualizar a composição usada no jogo.
Atributos-base

O que este slot pode entregar.

Os valores abaixo mostram o teto do Tier Marrom em 0★ e nível 1. Tiers maiores multiplicam esses atributos e cada peça ainda sorteia sua própria qualidade.

Ataque Físicoaté +35%
Ataque Mágicoaté +35%
Maromba

Bônus do Conjunto

O maior bônus alcançado substitui os anteriores: com quatro peças, vale o bônus de quatro.

Emblema Maromba

Conjunto Maromba

  • 2 peças+5% resistência a dano e -2% velocidade
  • 3 peças+12% resistência a dano e -5% velocidade
  • 4 peças+20% resistência a dano e -10% velocidade
Progressão

A peça continua crescendo.

100

Nível máximo

Cada nível acima do primeiro acrescenta 2% aos atributos-base da peça.

5★

Estrelas

Cada estrela acrescenta 50% aos atributos-base e libera uma nova faixa de níveis.

Rate

Qualidade do roll

O Rate mede onde os atributos-base daquela peça ficaram dentro da faixa do Tier.

+

Atributos extras

Todo Tier pode trazer extras; Tiers mais altos carregam mais atributos adicionais.

Sockets de GemasA capacidade depende do Tier do host: Marrom–Amarelo 1, Vermelho/Rosa 2 e Arco-Íris 3. Gemas socketadas entram na ficha enquanto este Equipamento participa da build.
Ver sockets →