Nível máximo
Cada nível acima do primeiro acrescenta 2% aos atributos-base da peça.
O uniforme oficial de quem come primeiro e pergunta depois. Manchada de molho, suor e vitórias calóricas.

Os valores abaixo mostram o teto do Tier Marrom em 0★ e nível 1. Tiers maiores multiplicam esses atributos e cada peça ainda sorteia sua própria qualidade.
O maior bônus alcançado substitui os anteriores: com quatro peças, vale o bônus de quatro.

Cada nível acima do primeiro acrescenta 2% aos atributos-base da peça.
Cada estrela acrescenta 50% aos atributos-base e libera uma nova faixa de níveis.
O Rate mede onde os atributos-base daquela peça ficaram dentro da faixa do Tier.
Todo Tier pode trazer extras; Tiers mais altos carregam mais atributos adicionais.