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Armadura

Camisa do Pato Problemático

ArmaduraCONJUNTO PSICOPATO8 TIERS POSSÍVEIS

Estilosa, rosa e potencialmente perigosa. O pato pode ser fofo, mas o que ele guarda na manga é trauma.

ConjuntoConjunto Psicopato
Camisa do Pato Problemático
Troque o Tier para visualizar a composição usada no jogo.
Atributos-base

O que este slot pode entregar.

Os valores abaixo mostram o teto do Tier Marrom em 0★ e nível 1. Tiers maiores multiplicam esses atributos e cada peça ainda sorteia sua própria qualidade.

Vidaaté +10%
Defesa Físicaaté +20%
Defesa Mágicaaté +20%
Psicopato

Bônus do Conjunto

O maior bônus alcançado substitui os anteriores: com quatro peças, vale o bônus de quatro.

Emblema Psicopato

Conjunto Psicopato

  • 2 peças+10% quantidade de roubo de vida e +25% chance de roubo de vida
  • 3 peças+15% quantidade de roubo de vida e +50% chance de roubo de vida
  • 4 peças+20% quantidade de roubo de vida e +80% chance de roubo de vida
Progressão

A peça continua crescendo.

100

Nível máximo

Cada nível acima do primeiro acrescenta 2% aos atributos-base da peça.

5★

Estrelas

Cada estrela acrescenta 50% aos atributos-base e libera uma nova faixa de níveis.

Rate

Qualidade do roll

O Rate mede onde os atributos-base daquela peça ficaram dentro da faixa do Tier.

+

Atributos extras

Todo Tier pode trazer extras; Tiers mais altos carregam mais atributos adicionais.

Sockets de GemasA capacidade depende do Tier do host: Marrom–Amarelo 1, Vermelho/Rosa 2 e Arco-Íris 3. Gemas socketadas entram na ficha enquanto este Equipamento participa da build.
Ver sockets →